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Types de question

Vue d'ensemble
Le logiciel Auteur de Questionmark Perception vous permet de créer, d'importer et de concevoir des questions dans différents formats appelés "types de question". Tous les types de question peuvent comprendre des graphiques, du multimédia, des animations Flash, du son, des vidéos et des URL renvoyant à des supports d'apprentissage utiles. Le logiciel Auteur de Perception vous permet d'utiliser 20 assistants questions différents pour créer un large éventail de types de question.


Types de question
Le logiciel Auteur de Questionmark Perception vous permet de créer les types de question ci-après :
  • Glisser-Déplacer: le participant clique sur dix images maximum et les déplace au bon endroit. Le feed-back et le score sont fonction de la position finale des images.
    Essayez une question Glisser-Déplacer
     
  • Question rédaction: le participant répond en saisissant jusqu'à 30 000 caractères de texte. Le Correcteur de rédactions de Percpetion permet de coter des questions rédaction dans des épreuves en recourant à des rubriques personnalisées. Vous pouvez définir les bonnes ou mauvaises réponses à l'avance en saisissant une liste de réponses acceptables ou imprimer un rapport des réponses pour une notation manuelle. La logique utilisée peut également permettre d'attribuer des scores sur base de la présence ou de l'absence de mots ou de phrases clés. Ce type de question est également utilisé pour demander un avis ou des suggestions sur un sujet particulier.
     
  • Ecrans d'explication: insérez du texte ou des graphique que le participant peut voir avant de répondre à une série de questions.
     
  • Chargement de fichiers:  les participants sont souvent tenus d'effectuer une épreuve leur demandant de créer un document sous la forme d'un fichier informatisé. Les auteurs de questions peuvent utiliser les questions Chargement de fichiers pour permettre aux participants de charger leurs documents.


  • Texte lacunaire: le participant se voit présenter une affirmation dans laquelle il doit fournir un ou plusieurs mots manquants. Le score peut être défini par la comparaison de chaque blanc avec une liste de mots acceptés et peut aussi tenir compte des mots mal orthographiés.
    Essayez une question texte lacunaire
     
  • Zone sensible: le participant sélectionne une image pour faire son choix. En fonction de sa sélection, un feed-back et des scores seront attribués. Un éditeur graphique est fourni pour simplifier la spécification des zones de proposition.
    Essayez une question zone sensible
     
  • Matrice des connaissances: ce type de question présente plusieurs questions à choix unique dans lesquelles le participant sélectionne une proposition pour chaque énoncé ou question présentée. Ce type de question est utilisé pour mettre en relation des réponses à partir d'une seule question.
    Essayez une question Matrice des connaissances
  • Echelle de Likert : le participant sélectionne l'une des propositions - telles que "tout à fait d'accord" ou "pas du tout d'accord" - lesquelles sont pondérées avec des chiffres pour faciliter l'analyse des résultats.
    Essayez une question Echelle de Likert
     
  • Appariement: ces questions présentent deux séries d'énoncés/mots et le participant doit faire correspondre les éléments d'une liste avec ceux de l'autre liste.
    Essayez une question Appariement
     
  • Question à choix unique: le participant sélectionne une proposition parmi 40 maximum. La longueur des réponses n'est pas limitée.
    Essayez une question à choix unique
     
  • Question à choix multiple: semblable à une question à choix unique, à la différence qu'ici, le participant a la possibilité de sélectionner plusieurs propositions ou aucune.
     
  • Questions numériques: un participant est invité à saisir une valeur numérique ; un score peut être attribué à une réponse correcte, et un autre score si la réponse est située dans un intervalle déterminé.
     
  • Liste déroulante (question sélection): ces questions présentent une série d'énoncés et le participant doit faire correspondre ces énoncés avec une liste déroulante.
    Essayez une question sélection à l'aide d'une liste déroulante
     
  • Classement (classer dans l'ordre): une liste de propositions doit être classée par ordre numérique, les correspondances en double n'étant pas autorisées.  
  • Texte lacunaire à liste déroulante: le participant se voit présenter une affirmation dans laquelle il manque un mot ; le participant peut sélectionner des mots dans une liste déroulante pour indiquer sa réponse.
     
  • Vrai/Faux: le participant doit saisir "vrai" ou "faux" en guise de réponse à la question.
     
  • Réponse mots (question texte): le participant saisit un ou plusieurs mots pour faire part de sa réponse. Vous définissez à l'avance les bons ou mauvais mots ou phrases en saisissant une liste de réponses acceptables. La logique de notation utilisée peut également permettre d'attribuer des scores sur base de la présence ou de l'absence de mots ou de phrases clés et de contrôler les fautes d'orthographe.
     
  • Oui/Non: le participant doit saisir "Oui" ou "Non" en guise de réponse à la question.
     
  • Simulations Adobe (Macromedia) Captivate : Perception prend en charge une interface avec Macromedia Captivate permettant aux experts en la matière de créer des simulations qui offrent des informations sur les scores pour de multiples interactions et de consigner les résultats dans la base de données des réponses.
    Essayez une question avec une simulation Captivate
     
  • Réponse vocale : Grâce à l'Horizon Wimba Connector , vous pouvez enregistrer la voix d'un participant en guise de réponse à une question.  Les scores des réponses vocales peuvent être traités avec d'autres scores de tests à l'aide des outils d'établissement de rapports de Perception.
    En savoir plus sur le fonctionnement des questions à réponse vocale
     
  • Matrice d'enquête: Ce type de question vous permet d'inclure plusieurs rangées de questions Likert dans un tableau avec des en-têtes de colonne.
  • Java: Perception prend en charge une interface avec Java permettant aux programmateurs de programmer des questions personnalisées à l'aide de Java et de faire en sorte que les résultats soient consignés dans la base de données des réponses.
     
  • Adobe (Macromedia) Flash:Perception prend en charge une interface avec Macromedia Flash permettant aux programmateurs de programmer des questions personnalisées à l'aide de Flash et de faire en sorte que les résultats soient consignés dans la base de données des réponses.

    Essayez une question test Macromedia Flash


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